Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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看见在别人的简历上做了不少的标识,非常认真负责的样子。……-Z:主要一个人,然后每周教授汇报,他会提示下一步能考虑什么方向。……-Z:blablabla-R:所以它被发布了微软商城?-Z:对的-R:那第三个呢?

饮酒游戏(Drink Inc)

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单人游戏面对你的芽,看看谁可以在22 迷你游戏中击败其他人。……有很多不同类型的卡,有些增加额外饮酒其他有趣的活动。……从来没有将来也可以作为更新!

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

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摇身一变成为菜质,偷取珍贵的贵重物品,并探索蔬菜银行更为深层、黑暗的历史。……- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:觉得不合适。……在这里有很多人可以帮助你,有平台帮忙发行游戏,是美术出身,对数据不敏感,咱们公司有运营同事帮忙看数据

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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特效美化场景搭的好坏50%材质,50%特效,当然,这是建立物品摆放+打光基本没问题的基础之上。……另外这个效果葉可以用于场景添加模糊以遮盖部分瑕疵。……通过色彩的调整可以做出各种不同氛围的场景,这里调了一个偏温馨感觉的色调

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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有趣的是——抢劫发生时,他另一个城市。不幸的是,甚至没有一个证人可以证实这一点。……他能成功?他能揭开“千面人”的神秘面纱?他能确定这位神秘画家的身份?……这张照片是由蒙哥马利·福克斯侦探偷来的,不是别人!

【随笔】四款小游戏

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但也因此让首次接触到游戏原来可以创作出令人亲近的作品:珍馐的内容像是阅读别人的秘密,里面纯粹而真挚。……正好知道一个叫《Joy Exhibition》的电子画廊,你可以独自在里面创作自己的艺术,然后展示五彩斑斓的外星人欣赏……,即使在别人看来毫无头绪

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……因为战旗模式本身就具有其复杂性,此处进行了简化,所以在我的设定中,只能选择 2 个棋子参战。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……因为战旗模式本身就具有其复杂性,此处进行了简化,所以在我的设定中,只能选择2个棋子参战。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系QQ:2234550345合作方式

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……因为战旗模式本身就具有其复杂性,此处进行了简化,所以在我的设定中,只能选择2个棋子参战。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系QQ:2234550345合作方式

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